西山居《解限机》出海:讲述“命运共同体”故事的中国机甲
近日,2025 中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛在上海浦东嘉里大酒店三层上海宴会厅2召开。会上,西山居副总裁姚喆分享西山居游戏对于海外游戏市场的认识,并通过《解限机》传递西山居对于文化出海和科技出海的认知。在出海方面,西山居用“游戏、机甲、科幻、IP打造”作为载体贴合全球用户,实现全球“破圈”。
《解限机》自7月2日上线以来,迅速赢得全球玩家的青睐。在Steam平台上,最高同时在线人数达13.2万,创下国产科幻游戏出海新纪录。
姚喆认为,游戏出海的本质是文化出海, 而出海成功的关键在于用国际化的表达方式传递中国文化的精神内核。《流浪地球》《三体》等中国科幻IP在海外市场的成功,印证了中国文化的现代表达,特别是科幻题材,同样能获得全球观众的共鸣。
会后观察者网专访姚喆,全文如下:
观察者网:姚总,您刚才在论坛上有分享到中国游戏出海的相关内容,您认为游戏出海蓬勃发展背后的原因是什么?
此外,随着互联网的发展,我们的用户触媒习惯和介质不断改变。当下,我们中国人对于信息的处理吸收和接受上还是非常领先的。在相对比较发达的中国市场区域,中国企业得到了非常多的技术能力锻炼与天赋点积累。
观察者网:在游戏行业技术水平发展迅速的今天,很多游戏越来越侧重电影化叙事,出现了剧情高于玩法的现象,甚至短剧化游戏也能取得不错的销量。这在作为游戏行业老兵的您看来,剧情和玩法上该如何权衡?
其实在不同的游戏的设计过程当中,这两者的比重是不太一样的,各有特色。在竞技游戏或更多的大作中,它们会更加协调地结合起来,交互性地呈现也会更多一些。
观察者网:您希望《解限机》这款游戏向玩家传递一种什么样的理念?这种理念具体又是如何传递的?
在未来《解限机》的世界观架构里,大家将会看到更加多元的文化元素,它有着东西方之间的思想交流表达,还会着重体现出我们中国人所理解的团队精神意识。通俗来讲,区别于西方的个人英雄主义,更突出的是团队协作和集体主义精神。围绕着《解限机》的世界观故事和剧情,我们也会突出人物在虚拟世界当中对自我认知的思考,以及在对抗灾难时,游戏玩家们共同协作寻找解决危机的方式和方法。
未来,希望我们的产品能够在全球范围呈现我们中国科学技术力量,以及在游戏中所呈现出来的科技向善的理念。
姚喆:《解限机》从7月 2 号上线以来,受到了全球范围内不同国家地区用户对产品的点赞和认可,同时也收获了非常多的反馈的意见,包括从游戏性到玩法设计,再到商业设计等一系列建议。这些建议也给了我们非常团队内部非常多值得探讨思考的启发。
《解限机》上线以后进行了两次版本的迭代更新,在过程当中我们与玩家保持亲密接触交流,去收集大家对于产品的意见。在合适的时间,我们将向大家公布下一步的计划,希望能够给大家带来一些新的惊喜。
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