时间:2025-08-13 02:44 作者:琦文可舞
国内独立游戏工作室Soda Game开发的《末日核心:机甲幸存者》今日发售!
由国内独立游戏工作室Soda Game开发,融合塔防玩法的俯视角/第三人称切换肉鸽射击游戏《末日核心:机甲幸存者》今日发售,游戏讲述了核末日 100 年后,一座由 AI 维护的避难所和他的守卫机甲等待着人类幸存者的到来的故事。
游戏支持俯视角与第三人称视角切换,是既可以站在上帝视角,方便纵览全局;又能够切换到机甲驾驶员的视角,专心的收割一切来犯之敌,沉浸式体验当年星际争霸里人族士兵对抗异形虫海的战斗。
初始两款机甲,兼顾灵活走位和硬核暴击:
守卫者的特点,是拥有额外增加的5%闪避几率,40%的移动速度,3点的运气以及5%的经验加成。然而,相应要付出的代价,是降低2%的暴击和足足50%的拾取范围。这样的机型在战斗中无疑会更加丝滑,对于玩家的微操技术要求也更高,镇暴步枪和碳素长刀搭配作战,更多的是依靠技巧取胜,捡东西也是相当拼手速。
虽然是一人抵挡千军万马,倒也不是绝对的孤军奋战。《末日核心:机甲幸存者》还贴心的给玩家们准备了可供任意选择的防御塔,分别是防护扎实的镇暴机枪塔;伤害爆表的中程导弹塔;持续灼烧的火焰焚烧塔;能够减缓变异生物行动的声波减速塔以及可以起到奶妈补血作用的蜂群修复塔。
游戏充分考虑到了玩家当下碎片化的游戏时间,单局平均耗时不过10-15分钟,游戏现已上架Steam商店,定价为36元,首发价格9折。
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