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《影之刃零》RTX光追演示,重塑经典庞镇场景,影之刃zero

时间:2025-08-21 09:43 作者:木沿海风

《影之刃零》RTX光追演示,重塑经典庞镇场景,影之刃zero

8月19日 德国科隆,Gamescom 2025, NVIDIA举办的线下游戏活动中,带来多款支持RTX技术的游戏大作实机试玩。

现场媒体实机体验了《影之刃零》、《生化危机:安魂曲》、《无主之地4》、《黑色国度》、CINDER CITY (原名Project LLL)、《虚实万象》等多款重磅游戏。这些游戏均支持NVIDIA DLSS 4多帧生成技术,为游戏带来极佳的性能提升,并能让玩家获得极致的视觉体验。

其中,《影之刃零》首次展示了开启NVIDIA DLSS 4和光线追踪技术的实机试玩。在本次试玩Demo中,《影之刃零》开发团队将当年手绘地图中的庞镇彻底重新诠释,通过扫描数个中国古镇获得的高精度3D模型,成功将曾经的庞镇打造成一个充满细节、危机四伏,且似乎永远笼罩在绵绵细雨中的真实立体世界,而NVIDIA DLSS 4和光线追踪技术,能让庞镇栩栩如生的同时,依然保持流畅性能。

《雨血》中的庞镇场景

重返庞镇——《影之刃零》RTX光追演示

本次最新Demo展示的核心场景,正是IP系列粉丝熟悉的庞镇。十五年前,《影之刃零》前身《雨血》首次描绘了这座被阴谋笼罩的小镇。当年,随着主角魂踏入庞镇,一个精彩的武侠故事就此展开,这里也成为了整个IP的重要起点。

《雨血》中的酒馆内部场景

视频不仅展示了游戏场景,更展示了《影之刃零》独具一格的战斗画面。本次Demo展示了庞镇中全新登场的敌人:双头刀鬼差,火枪鬼差,以及精英敌人双钩鬼差。

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