时间:2025-08-13 02:48 作者:李小龙
国内独立游戏工作室Soda Game开发的《末日核心:机甲幸存者》今日发售!
由国内独立游戏工作室Soda Game开发,融合塔防玩法的俯视角/第三人称切换肉鸽射击游戏《末日核心:机甲幸存者》今日发售,游戏讲述了核末日 100 年后,一座由 AI 维护的避难所和他的守卫机甲等待着人类幸存者的到来的故事。
玩家可以在游戏中操控机甲,对抗变异生物,完成任务,保护人类幸存者。为反应堆获取燃料,避难所的反应堆能够帮助人类改善生存环境,产生安全区。
游戏玩法
初始两款机甲,兼顾灵活走位和硬核暴击:
守卫者的特点,是拥有额外增加的5%闪避几率,40%的移动速度,3点的运气以及5%的经验加成。然而,相应要付出的代价,是降低2%的暴击和足足50%的拾取范围。这样的机型在战斗中无疑会更加丝滑,对于玩家的微操技术要求也更高,镇暴步枪和碳素长刀搭配作战,更多的是依靠技巧取胜,捡东西也是相当拼手速。
防御者的特点,则是先天额外增加了200点的生命值上限,5点的护甲以及10%的暴击伤害。尽管走位和闪躲不如守卫者,可对于手残党玩家群体无疑更加友好。重型铁锤霰弹枪配合着军用盾牌,攻高血厚就在原地头铁输出!
五种防御塔任意选择,打造适合自己的生存体系:
玩家本身的操作技术和防御塔的选择部署,自然在很大程度上影响着成败。除了这两个因素,灵活的利用好高地、峡谷、拐角、桥梁等地形,也能起到决定性的掩护作用。草木皆兵,在游戏里还真是被具象化了。
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