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我觉得这个机制没有什么大问题,问题在于你仅仅将自己代入了强者视角

时间:2025-08-10 17:30 作者:想不出名

我觉得这个机制没有什么大问题,问题在于你仅仅将自己代入了强者视角

【本文由“东八区北京时间”推荐,来自《我没想到,还真有人因为打游戏连败去告游戏公司》评论区,标题为东八区北京时间添加】

我觉得这个机制没有什么大问题。问题在于你仅仅将自己代入了强者视角。

假如游戏完全随机匹配玩家,强者胜率会明显提高,弱者的败率也会明显提高。假如你是刚刚加入游戏的菜鸟,你输掉90%以上的回合,你会喜欢这款游戏吗?显然这样的游戏是留不住新人的。最终这个游戏在流失了所有的输多赢少的用户后,剩下来的人匹配到的都是强者,还是会回到50%的胜率上。而游戏本身的实际参与者却已经非常少了。

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1、一口铁锅,改写的其实是冶铁起源史,古代一口铁锅多少钱

2、吃到好的阳光玫瑰葡萄,是会让人感动的?你同意吗?怎么看百果园董事长的这番话?

3、真的有必要把那些丑恶的血淋淋的东西不加修饰的展现在孩子眼前吗?

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